IV— Uniforme del Club de
Líderes de Conquitadores
Uniforme
de Gala
1. El mismo uniforme de los conquistadores mayores
de 16 años. Pantalón/falda verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster,
33% algodón) y camisa o blusa (camisa) blanca (Gabardina: 67%
poliéster, 33% algodón).
2. Será usada la misma bandera de
los Conquistadores.
Uniforme de
atividades
1. Definido por la Unión.
2. Sujeta pañuelo (turco, canuto) y pañuelo conforme a
la investidura - Guía Mayor o Conquistador.
3. En la
camiseta o en otros materiales promocionales se usará el emblema L4.
4. Gorro para líderes investidos: Sombrero tipo australiano,
color azul marino, con las tiras de las clases en orden ascendente
de izquierda hacia derecha (amigo - compañero, explorador - pionero,
excursionista - guía, al lado del emblema L1).
Posición de Insignias
V — Accesorios
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1. Chaleco funcional
Uso opcional para los conquistadores y líderes
Podrá ser usado sólo sobre el uniforme de actividades. En este
chaleco podrán ser colocados parches (recuerdos), botones
(broches). Los distintivos de Clases, insignias de
especialidades, y objetos turísticos o deportivos ajenos al
Club no podrán ser colocados en él. No debe ser usado sobre el
uniforme oficial. Deberá ser abierto, sin botones, con el
emblema D3 bordado al lado izquierdo, a la altura del pecho,
midiendo 11,5 x 8,5 cm. Tendrá dos bolsillos frontales en la
parte inferior. |
2. Chaqueta
Uso
opcional. Será usada sobre el uniforme oficial, en situaciones
especiales de clima - Definida por la DSA.
Uniforme de gala tiene nueva chaqueta
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Fue lanzada la nueva chaqueta oficial del
uniforme de gala. Cada Unión ya tiene en manos un modelo, que
a partir de ahora podrá ser producido para uso de los Clube y
Conquistadores. Ella deberá ser producida apenas por
fabricantes autorizados por el Ministerio Joven de la
Asociación o Misión. Su uso es opcional. Ella será de color
negro, con cuello, y el emblema D3 en la frente, en el lado
izquierdo. Para lideres investidos será usado el emblema L4.
Podrá ser usada con el uniforme de gala o de actividades, o
mismo otra ropa, desde que en actividades del Club de
Conquistadores. |
Uniforme
del regional
1. Camisa o blusa blanca, (Gabardina:
67% poliéster, 33% algodón), pantalón o falda verde petróleo
(Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo igual al de los
Conquistadores.
2. Cinturón verde petróleo con hebilla
teniendo el emblema D2.
3. Usarán un galón (jineta,
charretera) verde petróleo, en la solapa del hombro, con tiras de
acuerdo con la función.
4. Usarán la tira de cargo con el nombre regional, en
la manga derecha, de acuerdo con su función, y la identificación del
campo en su lugar reglamentado.
5. Gorro de uso opcional, verde petróleo, del mismo
modelo de los conquistadores.
6. El emblema D4, las divisas de clases y el nombre,
tendrán el color del fondo igual al de la camisa.
7. Usarán
con cordón con dos colores nacionales predominantes. de acuerdo con
la definición de la DSA, con o sin silbato.
8. Pañuelo y sujeta pañuelo (canuto, turco) de acuerdo
con su investidura - Conquistador o líder.
Uniforme
del pastor
1. Camisa blanca (Gabardina: 67%
poliéster, 33% algodón), modelo igual al de los Conquistadores,
manga corta o larga.
2. Pantalón verde petróleo (Gabardina:
67% poliéster, 33% algodón), en el mismo modelo de los
Conquistadores.
3. Cinturón verde petróleo.
4. Gorro
de uso opcional, verde petróleo, del mismo modelo de los
Conquistadores.
5. Galón verde petróleo con marca logotipo
de la Iglesia
6. Tira de cargo con el nombre del Campo.
7. Será usada tira con el nombre del Campo.
8.
Pañuelo y sujeta pañuelo (canuto, turco) de acuerdo con su
investidura - Conquistador o líder).
Uniforme de
la secretaria de departamento
1. Blusa (camisa)
blanca femenina (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo de
las Conquistadoras.
2. Falda (pollera) verde petróleo (Gabardina: 67%
poliéster, 33% algodón), modelo de las Conquistadoras, con cinturón
verde petróleo teniendo el emblema D2.
3. Galón verde petróleo, en la solapa del hombro, con
una tira dorada.
4. Tira de cargo con el nombre de
Secretaria en la manga derecha, y la identificación del campo en su
lugar reglamentado.
5. Gorro de uso opcional, verde
petróleo, del mismo modelo de los conquistadores.
6. El
emblema D4, la insignia de clases y el nombre tendrán el color de
fondo en el color de la camisa.
7. No tendrá cordón del
silbato de liderazgo.
8. Pañuelo y sujeta pañuelo (canuto,
turco) de acuerdo con su investidura - Conquistadora o líder.
Uniforme
del departamental y asociado
1. Uniforme A
a. Camisa blanca (Gabardina:
67% poliéster, 33% algodón), modelo americano con detalles en el
bolsillo y en la costura vertical (ver modelo de la División).
b. Pantalón verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster, 33%
algodón), modelo igual al de los Conquistadores, con el cinturón
verde petróleo, con hebilla teniendo el emblema D2.
c. Galón
verde petróleo, en la solapa del hombro, con tira(s) dorada(s), de
acuerdo con su cargo.
d. Cordón del silbato rojo de
liderazgo en el hombro izquierdo, con o sin silbato.
e. Tira
de cargo con el nombre de Director o director asociado en la manga
derecha, de acuerdo con el cargo, y la identificación del campo en
su lugar reglamentado.
f. Gorro de uso opcional, verde
petróleo, del mismo modelo de los Conquistadores.
g. El
emblema D4, las divisas de clases y el nombre tendrán el color de
fondo en el color de la camisa.
2.
Uniforme B
a. Terno/saco/chaqueta verde (color y tela
definidos por la DSA), modelo americano.
b. Camisa blanca
lisa, sin detalles.
c. Corbata negra lisa, sin detalles.
d. Cinturón verde petróleo con hebilla teniendo el emblema
D2.
e. Galón en el color y tela del terno. En la solapa del
hombro, con tira(s) dorada de acuerdo con su cargo.
f. Tira
de cargo con el nombre del Director o director asociado en la manga
derecha, de acuerdo a su cargo, y la identificación del campo en su
lugar reglamentado.
g. El emblema D4 y las divisas de clases
tendrán el color de fondo en el color de la camisa en uso.
h. Será usado pañuelo de acuerdo con su investidura.
i. Identificación del nombre en metal resinado con fondo
negro, bordes y letras doradas midiendo 8 x 2 cm., conteniendo
triángulo D2 (antes del nombre), nombre e institución en la que
trabaja.
j. Cordón del silbato de liderazgo en el hombro
izquierdo (Color y Modelo definidos por la DSA).
3. Uniforme C
a. Uniforme modelo y color
igual al de los Conquistadores hasta 15 años.
b. Cordón del
silbato de liderazgo en el hombro izquierdo (Color y modelos
definidos por la DSA).
c. Usarán el galón verde petróleo, en
la solapa del hombro, con tira(s) dorada(s), de acuerdo con su
cargo.
d. Usarán la tira de cargo con el nombre Director o
Director Asociado en la manga derecha, de acuerdo a su cargo y la
identificación del campo en su lugar reglamentado.
e.
Pañuelo de acuerdo con su investidura.
[ A R R I B A ]
III— Uniformes de actividades
Siempre que sea posible, como identificación visual,
deberá ser usado el pañuelo oficial sobre el Uniforme de
Actividades. El Club no podrá crear un pañuelo paralelo.
Uniforme de Asociación/Misión
Será definido por el Campo Local. Su composición básica
tendrá:
1. Camiseta (remera, chomba o polera): Con
identificación del Campo y el emblema D3.
2. Pantalón o
Falda: Jeans u otra tela, excepto piezas que caractericen origen
militar (camuflado)
3. Calzado: Zapatillas.
4.
Gorro: Con el emblema D3. En este gorro se podrá usar botones
(broches). Los líderes investidos podrán usar sombrero del Club de
Líderes.
Uniforme del club
Opcional. Definido de acuerdo al criterio del Club, aprobado por
el Campo Local y sometido a la Junta de la Iglesia. El Club sólo
podrá confeccionar su Uniforme de Actividades, después de poseer los
anteriores mencionados en este Reglamento. Su composición básica
será:
1. Camiseta (remera, chomba o polera): Con
identificación del Club, del Campo y del emblema D3.
2.
Pantalón o Bermuda: De acuerdo con el criterio de la Iglesia Local.
3. Calzado: Zapatillas..
4. Gorro: Con el color o
modelo definido por el Club, con el emblema D3. En este gorro se
podrá usar botones (broches).
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